롤 8.10 패치노트 요약
출처 : 페이스북(리그오브레전드)
사이온(하향)
"근접 티모에서 진정한 싸움꾼으로"
덩치와 대사에 맞지 않는 비겁한 딜 교환으로 일방적인 이득을 취할 수 있었던
원동력인 E 스킬의 피해량이 하향됩니다. 정식 한타에서는 좀 더 활약할 수 있도록
방어력 감소 옵션을 상향하였습니다.
기본 능력처
- 체력 재생력 감소
E : 학살자의 포효
- 스킬 기본 피해량 감소
- 주문력 계수 증가
- 미니언 밀어내기로 적을 맞추었을 시의 추가 피해량 삭제
- 이제 방어력 감소가 밀어낸 미니언으로 맞춘 모든 대상에게 적용되며,
방어력 감소 지속 시간이 증가함
문도 박사(하향)
"큰 힘에는 큰 책임이 따르는 법"
지난 패치에서 상향한 궁극기 체력 재생 수치 자체는 문도 박사가 탱커 역할을
수행하는데 있어 필요하다고 생각되지만, 사용 빈도와 자원 소모량은 효과 대비
지나치게 낮다고 판단됩니다. 궁극기의 재사용 대기시간과 체력 소모량이 증가합니다.
R : 가학증
- 재사용 대기시간 증가
- 사용시 현재 체력 소모량 증가
변경
변경 : 룬 메아리
"메아리 계열 옵션 통일"
- 조합식 : 2단계 정글 아이템 + 사라진 양피지 + 325골드(총 가격 변동 없음)
- 주문력 60, 마나 300, 재사용 대기시간 10%
변경 : 와드 토템
"오래가지만 더 길어진 대기시간"
- 토템 지속 시간 증가(최대 레벨에서 60초 증가)
- 재사용 대기시간 증가(1 레벨에서 60초 증가)
변경
결의
철거 : 포탑에 가하는 추가 피해량 50 증가
뼈 방패 : 피해 감소량 감소
번데기 : 시작 시 체력 증가량 10 감소
지배
비열한 한 방 : 고정 피해량 증가
영리한 사냥꾼
- 초기 아이템 재사용 대기시간 감소율 증가
- 중첩 당 재사용 대기시간 감소율 감소
몬스터 경험치
"새로운 정글링 동선 설계가 필요합니다"
정글러들의 3레벨 갱킹은 항상 위협적이었습니다. 특히 3캠프를 처리하고 바로
갱킹을 가면 라인 챔피언들은 아직 3레벨을 찍지 못해 대처를 원활히 하지 못했죠.
정글러들의 초반 라인 개입력을 조금 감소시키기 위해 몬스터 경험치를
조정하였습니다.
- 협곡 바위게를 제외한 모든 몬스터의 경험치 제공량 감소
(예: 버프 몬스터 - 황혼의 늑대 - 버프 몬스터 동선으로 3레벨이 되지 않으며, 1 캠프를 더 먹어야 함)
- 더 이상 심술 두꺼비, 돌거북(대형 제외), 핏빛 칼날부리 캠프 첫 클리어 시 감소된 경험치를 제공하지 않음
- 이제 몬스터 레벨이 증가함에 따라 경험치 제공량이 증가함
협곡 바위게
"에픽 몬스터 다음으로 중요한 정글 캠프가 되었습니다"
몬스터 경험치 제공량 감소와 맞물린 협곡 바위게 조정입니다. 이제 바위게도
다른 정글 캠프와 유사한 수준의 경험치를 제공하기 때문에 3 레벨을 찍기 위한
정글러들의 바위게를 둔 싸움이 더욱 치열해질 것입니다. 물론, 라이너들의 빠른
합류 및 지원도 더욱 중요해지겠죠.
- 초기 체력 증가 및 체력 증가량 감소
- 경험치 제공량 대폭 증가(일반 정글 캠프 수준의 경험치 제공)
- 초기 생성시간 15초 감소, 재생성 대기시간 45초 감소
- 이제 첫 바위게는 내셔 남작, 드래곤 둥지 앞쪽에 모두 생성되고 두 바위게가 처치된 후에는 양쪽 중 한쪽에 무작위로 생성
- 골드 보상 최대 140골드 까지 증가
펄스 건 리븐
신규 스킨 출시 예정
펄스 건 쉔
신규 스킨 출시 예정
펄스 건 트위스티드 페이트
신규 스킨 출시 예정
그 용맹한 모습과 대사와는 맞지 않게 소극적인 라인전을 펼치던 사이온에게 하향이 이루어졌습니다. 정글 몬스터들의 경험치 변화는 정글러들에게 새로운 숙제를 안겨줍니다. 이번 8.10 패치의 핵심 내용을 확인해 보세요!
패치노트 전문보기 >> https://riot.com/810patchnoteKR
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